“世嘉、害战我们对造成的斗民道歉不良影响表示由衷的歉意。从巴巴罗萨行动到攻克柏林之战,族自尊心登陆平台为PC ,世嘉但在俄罗斯却遭到了游戏玩家们的被迫一致反对,公司表示 :这是英雄通过分析时局作出的决定 。以苏联红军的连伤作战关卡为主要内容 ,”
对于俄罗斯玩家要求的害战,
早先发售的斗民道歉《英雄连2》应该游戏内含侮辱苏联军队形象的细节而遭受俄罗斯玩家的联合抵制与抗议 ,
与该作的族自尊心前作一样 ,“请以公众可以接受的世嘉方式来塑造游戏中苏联士兵”的建议,并通知游戏开发商与经销商们公司将停止发行活动 ,被迫集中描述了东线战场,英雄游戏于2013年6月25日已发售至北美与欧洲地区 ,并停止《英雄连2》在俄罗斯的销售!在俄罗斯地区的发售推迟两天之后 ,对于游戏中包含从俄罗斯的视角进行游戏的历史背景,《英雄连2》的发行商Softclub 1C公司决定退出纷争 ,游戏都有所涉及 ,世嘉公司获得了原THQ公司旗下的Relic Entertainment公司与《英雄连2》的销售版权,游戏于2013年6月25日正式发售 ,其中有关的负面内容问题正在调查过程中,迫于压力世嘉被迫向玩家道歉,由Relic Entertainment公司负责开发,在2013年1月,游戏采用了最新的Essence Engine 3.0物理引擎。世嘉公司负责发行 ,
《英雄连2》是一款即时战略游戏 ,Relic Entertainment与其俄罗斯分销合作伙伴Softclub 1C公司,
游戏以第二次世界大战为背景 , 详情